怎么样作息才能好
影之刃零想玩,但我 tm 晕 3D,玩半小时得缓一小时。
#include <stdio.h>
// Quake III 的传奇:用「魔数 + 位运算 + 牛顿法」逼近 1/√x
float inv_sqrt(float x) {
long i;
float x2 = x * 0.5f;
i = *(long *)&x; // 把浮点的位模式当作整数看
i = 0x5f3759df - (i >> 1); // 魔数:一步就非常接近
x = *(float *)&i;
x = x * (1.5f - x2 * x * x); // 牛顿迭代精修一步
return x;
}
int main(void) {
printf("1/√2 ≈ %f\n", inv_sqrt(2.0f));
return 0;
}
心形线,网传是笛卡尔写给公主的:
(严格说这是后人附会,笛卡尔真正研究的是极坐标心形线 。)